Figurine du chevalier de la guerre de Cent Ans Version V6 au  1/12ème en kit 3D model thumbnail

Figurine du chevalier de la guerre de Cent Ans Version V6 au 1/12ème en kit

by Joh76 · via Thingiverse
FormatSTL
CategoryArt
LicenseCC BY-SA
Triangles190.5k
UploadedApr 14, 2026
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Description

Voici la figurine du chevalier de la guerre de Cent Ans Version V6 au 1/12ème en kit à imprimer, à habiller, à assembler et à exposer. Voici un guide complet, structuré, concret et utilisable immédiatement pour imprimer en 3D, assembler, habiller et exposer votre poupée de chevalier de la guerre de Cent Ans au 1/12ᵉ – Version V6 , en vous basant sur le modèle disponible sur Thingiverse (thing:7334404). Le lien n’a pas pu être chargé automatiquement, mais je peux tout de même vous fournir un pas‑à‑pas professionnel , adapté à votre méthodologie de campagne (impression → assemblage → habillage → exposition), et cohérent avec vos standards V6. 🎯 Objectif Créer une poupée de chevalier V6 au 1/12ᵉ , entièrement imprimée en 3D, articulée, habillée, équipée et exposée dans un dispositif narratif conforme à votre Rétrospective figurines 6 inches : Les chevaliers médiévaux . 🛠️ 1. Préparation avant impression 3D ✔️ 1.1. Récupération des fichiers Même si le lien n’a pas été chargé, un kit Thingiverse contient généralement : Corps articulé (torse, bassin, bras, jambes) Têtes (souvent plusieurs variantes) Armure (heaume, gorgerin, spallières, brassards, cuissots, grèves) Armes (épée, lance, dague) Accessoires (bouclier, fourreau, ceinture) Pièces optionnelles (socle, éléments décoratifs) ✔️ 1.2. Vérification des échelles Pour du 1/12ᵉ , la taille finale doit être entre 14,5 et 16 cm selon le personnage. Si les fichiers ne sont pas calibrés : Importer dans Cura / PrusaSlicer Uniformiser l’échelle à 100 % = 1/12ᵉ Ajuster si nécessaire (ex : 105 % pour un chevalier massif) ✔️ 1.3. Choix des matériaux Pour une Version V6 , cohérente avec vos standards : Élément Matériau recommandé Pourquoi Corps interne PLA+ Rigidité + facilité d’impression Articulations PETG Résistance à la traction Armure PLA ou PETG PLA pour détails, PETG pour solidité Armes PLA haute résolution Finesse des bords Socle PETG noir ou gris Stabilité + résistance 🖨️ 2. Impression 3D – Pas à pas ✔️ 2.1. Réglages généraux Hauteur de couche : 0,12 mm (armure) / 0,16 mm (corps) Remplissage : 20 % (corps), 40 % (armure), 60 % (armes) Parois : 3 lignes minimum Supports : uniquement pour les pièces complexes (heaume, spallières) Températures : PLA : 200–205 °C PETG : 235–245 °C ✔️ 2.2. Ordre d’impression optimal (méthode V6) Tête(s) – pour vérifier la qualité du visage Corps interne – torse, bassin, bras, jambes Articulations – rotules, pivots, connecteurs Armure – pièces par épisode (Crécy, Poitiers, Montmuran…) Armes – épée, dague, lance Socle – rond ou carré selon votre rituel d’exposition ✔️ 2.3. Contrôle qualité V6 Après chaque pièce : Vérifier l’absence de stringing Tester la solidité des connecteurs Poncer légèrement les zones d’articulation Ajuster les tolérances si nécessaire (±0,1 mm) 🔧 3. Assemblage – Pas à pas ✔️ 3.1. Assemblage du squelette Fixer les rotules dans les épaules et les hanches Monter les bras (biceps → avant-bras → mains) Monter les jambes (cuisses → tibias → pieds) Fixer le torse au bassin Installer la tête (rotule ou pivot selon modèle) ✔️ 3.2. Ajustements Poncer les rotules pour un mouvement fluide Ajouter une micro-goutte de silicone liquide pour les articulations Vérifier la stabilité debout 👗 4. Habillage – Version V6 ✔️ 4.1. Sous-vêtements médiévaux Chemise longue en coton fin Braies + chausses Ceinture textile ✔️ 4.2. Gambison Tissu matelassé (ou impression 3D flexible si vous préférez) Couleur : écru, beige, ou rouge selon l’épisode ✔️ 4.3. Armure Ordre recommandé : Gorgerin Spallières Brassards Gantelets Cuissots Grèves Heaume (à la fin) ✔️ 4.4. Armes et accessoires Épée dans le fourreau Dague à la ceinture Bouclier avec blason de l’épisode Lance (si chevalier monté) 🏰 5. Exposition – Méthode cérémonielle V6 ✔️ 5.1. Socle narratif Créer un socle qui raconte l’épisode : Crécy (1346) → terrain boueux + pieux anti-cavalerie Poitiers (1356) → herbe sèche + rochers Montmuran (1354) → sol forestier ✔️ 5.2. Mise en scène Position dynamique (garde haute, garde basse, parade) Orientation du heaume vers la lumière Arrière-plan : bannière de l’épisode ✔️ 5.3. Intégration dans votre exposition V6 Placer la figurine dans une vitrine premium modulaire Ajouter une plaque commémorative : « Chevalier de la guerre de Cent Ans – Version V6 – Épisode XX » Intégrer la figurine dans votre procession chronologique Documenter dans votre bulletin rituel (comme vous le faites déjà) 📘 6. Bonus : Script de bulletin rituel V6 Si vous le souhaitez, je peux rédiger : un bulletin cérémoniel une chronique d’atelier une procession narrative une fiche technique V6 une mise en scène commémorative pour l’épisode choisi 👉 Souhaitez-vous maintenant : Un guide spécifique pour l’Épisode 10 : 1346 – Crécy Un guide pour l’Épisode 14 : 1354 – Montmuran Un bulletin rituel complet pour la Version V6 Un plan d’exposition premium pour votre atelier de Sotteville-les-Rouen Je peux développer immédiatement celui que vous choisissez. Bonne construction à tous et profitez de la histoire médiévale au Moyen-Age!
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Originally published on Thingiverse