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Gorak Spaccascudi/ Kharzug il Marchiato

by salvomonty · via Thingiverse
FormatSTL
CategoryGadgets
LicenseCC BY-NC
UploadedFeb 26, 2026
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Description

“If you enjoy my models and find them useful, consider supporting my work with a small donation on PayPal: https://paypal.me/HQMLab” Nome: Gorak Spaccascudi Background Gorak nacque nella Tribù della Roccia Spezzata, tra montagne battute dal vento e continue guerre contro nani e umani. Fin da giovane dimostrò una forza fuori dal comune, ma ciò che lo distingueva non era solo la brutalità… bensì la disciplina. Mentre altri orchi combattevano per rabbia, Gorak combatteva per onore. Ogni cicatrice sul suo corpo racconta uno scontro vinto in duello rituale. La grande spada che impugna non è solo un’arma: è la lama del vecchio capoguerra che lui stesso sconfisse per conquistare il comando. Quando la sua tribù fu quasi sterminata da una compagnia di cavalieri imperiali, Gorak giurò che avrebbe reso gli orchi più di semplici predoni: li avrebbe trasformati in un vero esercito. Ora viaggia per: Reclutare guerrieri degni Recuperare antiche reliquie orchesche Dimostrare che la forza può essere guidata dall’intelligenza Personalità Diretto e brutale, ma non stupido Rispetta chi combatte con coraggio Disprezza la codardia più della magia Adattamento D&D Classe consigliata: Barbaro (Sentiero del Berserker) o Guerriero (Campione) Allineamento: Legale Malvagio o Neutrale Tratti speciali: Può sfidare un nemico in duello: se accettato, ottiene vantaggio ai tiri per colpire contro di lui. Ottiene bonus quando combatte circondato da alleati. Spunto di Avventura Gorak vuole stringere un’alleanza temporanea con il gruppo per distruggere un nemico comune. Ma una volta vinta la battaglia… manterrà la parola? 🩸 ORCO DEL SANGUE (Pelle rossa, guerriero maledetto, lama intrisa di sangue fresco) Nome: Kharzug il Marchiato Background Un tempo era un semplice guerriero della stessa tribù di Gorak. Ma durante un’incursione in un antico tempio sotterraneo dedicato a una divinità dimenticata della guerra, Kharzug fu scelto. Non benedetto. Scelto. Il sangue versato sull’altare lo trasformò. La sua pelle divenne cremisi, il suo cuore iniziò a battere al ritmo della battaglia. Ora sente il richiamo del massacro come un canto lontano che non tace mai. La sua spada non arrugginisce. Sanguina. Ogni nemico ucciso rafforza il patto oscuro che lo lega all’entità del Sangue Profondo. Personalità Parla poco, ringhia spesso Vede visioni durante il combattimento Crede che il mondo appartenga a chi è disposto a macchiarlo di rosso Adattamento D&D Classe consigliata: Barbaro (Sentiero del Fanatico) o Warlock (Patto della Lama) Allineamento: Caotico Malvagio Abilità speciali suggerite: Quando elimina un nemico, recupera punti ferita temporanei. Una volta per combattimento può entrare in “Furia del Sangue”: infligge danni extra ma subisce danni a fine turno. Spunto di Avventura Un culto segreto sta cercando Kharzug per completare un rituale che aprirebbe un portale verso il Piano della Guerra Eterna. Il gruppo deve: Fermarlo? Ucciderlo? O convincerlo a ribellarsi alla divinità che lo controlla?

Originally published on Thingiverse